Carreras en 2.5D
Hacía tiempo que me apetecía hacer algo así, me empezaba a picar el gusanillo de crear un juego de carreras de coches en 2.5D y, de paso, experimentar con el uso de IA para programar.
De hecho lo veía como una forma de experimentar y aprender a hacer ese uso de las nuevas IAs con las que ya había hecho alguna prueba, pero no algo en forma de "proyecto". También quiero aclarar como estoy (y cómo me apetecía) usar este tipo de asistentes. Tal vez hayas visto alguno de esos vídeos en los que se dice que alguien que no sabe programar ha hecho un juego a base de unos cuantos prompts, simplemente diciendo lo que quiere. No se trata de eso. Se trataba de tener una especie de ayudante y de no perder el control del código. Hablando claro, no es un juego programado por una IA, es un juego programado contando con la ayuda una IA. Pero no voy a entrar mucho más en este tema de momento, tal vez dedique un rato a escribir otro artículo con detalles sobre eso más adelante.